よくある質問
(8コメント)オススメの職業は?
強いて言うなら、初期はガチャゲーの特性上キャラが偏るので、自分がやらなければならない役割が自ずと決まってきます。
最初に回復キャラと防御キャラが必ず配布されるので、攻撃>補助ぐらいで決めるのもいいでしょう。
職種のランクが上がれば付与ステータスが上昇します。防御前衛職は挑発付き攻撃や付与連続攻撃。攻撃中衛職はヘイト低下持ち攻撃技。後衛回復職は全体大回復、全体脈動回復。これらは大規模戦闘での長期戦での必須なスキルです。主人公のランクと武器Lvが上がれば施療神官の打撃でも軽く10000以上は叩き出せます。反面、レイドボスが繰り出す魅了などによる混乱を喰らえば自滅する事がありますので守護戦士のアンカーハウルか、付与術師のカレイドスコープで無効化し速めに倒しましょう。
但し、即死攻撃は運任せなので悪しからず。
職業によるスキルの違いは?
色々なフォーメーションを試すのがこのゲームの面白さのひとつかも知れません。
メンバーが中々成長しない
なるべく蘇生持ちや引き寄せ、全体(単体)ウォールスペルを持ってるキャラを優先して育成することで、
パーティが安定するようになります。
アクセサリや武器にもステータスが設定されているので、レア度だけでなくそちらも見るようにしましょう。
それだけでも育成の方針が決まってくると思います。
JPとは?
戦闘コマンドに項目が6つあるのは?
Rキャラは3つ、SRは4つまで。6/30日のアップデートでの最上級のLR(SSRではありません)は5つです。
16年6月に漸く超上級のURが登場。レアリティが高いと技も強力な反面、一部の技のリキャストタイムが長いですが、奇跡の秘薬と併用する事を推奨します(但し、ダメージを受けていないとNG)。18年3月で究極上級のGRも現れました。此方は主人公と同じく6つの項目全てに技を覚えます。月イベントにはその長さを短縮する時間や獲得する場合もあり、状況を見極め考えて繰り出しましょう。
もうひとつは継承特技。主人公がメイン職を極め、次の異なる職種に付与が可能な技です。これはひとつしか付け加えませんが、使えない特技を付け加える事で先制攻撃やピンチの場合を凌ぐことができる筈です。装備を全て取り払うとこれらも外れてしまうので、得意武器を加えた上で好きな技を組み合わせましょう。
URキャラのメリットとデメリット
限界突破に関しては資金0ですが、その分限界突破素材がイベントや大規模戦闘でドロップ、又はアイテム交換&ガチャしなければならない物で構成される為に時間が掛かります。
コメント
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バージョンアップでJPがかなり手に入りやすくなってます。具体的にはノーマルクエストクリアするだけで10ポイント手に入りました。イベントない時にでも消費AP低いノマクエを周回すれば良いかと
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サポートになるキャラクターは強いキャラが勝手に設定されますか?それともランダムですか?URキャラが出たので、そのキャラをサポートに設定しておきたいのですが、やり方がわかりません
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主人公の名前を変えたい時ってどうすれば良いんですか
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JPとはなんですか?
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